Senin, 12 Desember 2016

Haus yang Memekakkan Kerongkongan

https://arti-mimpi-tafsir.blogspot.co.id/2014/11/arti-mimpi-dahaga-haus.html

Berawal dari sebuah perjalanan, langkah demi langkah terlewati dengan berlari, berjalan, maupun merangkak. Bukan perjalanan biasa! Dimulai dengan tekad kuat untuk meraih banyak mimpi, sebuah perjalanan pun dimulai dengan merangkak tanpa tahu arah menuju tujuan yang dimaksud. Bukah bodoh! Ini adalah langkah berani dari seorang anak yang bermimpi untuk jadikan dirinya pantas berdiri di dunia yang fana ini. Silih badai cobaan berganti menghantam hatinya yang sedang dia coba untuk kokohkan. Inilah hasil dari doanya selama ini, inilah hasil dari sujud terakhir di sholatnya selama ini, inilah hasil dari doa ibu bapaknya selama ini. Ya!! Sebuah proses untuk jadikan dia sesuai apa yang selama ini dia impi-impikan di setiap doanya. Tak pantaslah dia cemooh pemberian Tuhannya itu karena hanya dia malas untuk belajar  berpindah dari merangkak menjadi berjalan. Bagaimana mungkin dia mampu menggapai mimpinya, ketika dia menyerah untuk berpindah dari merangkak menjadi berjalan. Tetapi tidak, dia tidak menyerah! Walaupun beribu kali dia cium tanah tempat dia coba berjalan, tak memantangkan sedikit pun niatnya untuk tetap mengejar mimpi-mimpinya. Sekali lagi cemoohan menimpa dirinya, seakan tak ada habisnya terpaan hidup yang diterimanya. Mungkin orang biasa akan berhenti dan menyerah dengan merangkak sambil meratapi betapa kesedihan menyelimuti kehidupan malang yang sejak lahir dialaminya. Tetapi dia bukanlah orang yang biasa, dia sadari bahwa dirinya bukanlah terlahir malang tanpa tujuan. Dia terlahir malang agar dia ditempa dengan alam. Guru terbaik yang memberikan pelajaran betapa hidup tidak semudah berucap. Perlahan dan pasti, dia mulai terbiasa dengan cara berjalan. Bukannya berhenti dan menikmati indahnya berjalan, dia malah ingin mencoba untuk berlari. Tidakkah sombong seseorang yang masih belum lancar berjalan ingin berlari? "TIDAK!" katanya dengan lantang. Dia hanya tak ingin ketika dia pandai berjalan kemudian dia berhenti sambil menyombongkan diri bahwa dia mampu berjalan dengan gagah. Seakan berteriak, "hai! Lihat aku!! Aku bisa berlari dengan tegap, yang jelas kalian semua tak pernah bisa lakukan".

Kamis, 26 Desember 2013

Arcview GIS 3.3

Langsung aja deh bos, ini ada software keren nih gw dapet dari lomba inovasi di kantor gw. Mungkin banyak yang udah tau dan expert di software ini yah. Tapi jujur aja ini software minim banget codingnya kalo dicari di google. Karena bahasa yang dipakai buat codingnya juga gak terlalu populer sih, software ini make bahasa 'Avenue'. Nah, daripada pada bingung kan mau search ke sana ke sini buat nyari codingnya mending kita sharing aja di sini. Kalo kebetulan gw tau ya gw kasih tau, kalo pas gw gak tau ya ditampung dulu sampai nanti ada yang bisa sharing. Tiap kali ada update mesti gw post nanti.
Buat yang mau mengenal terlebih dahulu bahasa avenue dan ArcView GIS nih ada gw ambil dari blog sebelah: http://muhammadbaihaqi-martin92.blogspot.com/2012/10/bahasa-pemrograman-avenue.html

Satu lagi gw tambahin yah, ini software paling pas banget buat pemetaan. Khususnya pendaftaran aset-aset suatu perusahaan, atau kalo keluarga situ punya aset yang luar biasa dan membutuhkan manajemen pemetaan, dah lah gw saranin buat make ini ArcView. Dijamin gak bakalan nyesel ngedalaminnya, soalnya ini software "hampir" 100% editable. Atau bisa dibilang bisa dimodifikasi semau kalian lah. Nah udah deh yah dimulai aja tuh dipahamin dulu Avenue sama ArcView nya. Silakan nanya-nanya, kalo gw bisa bantu gw bantu yah, kalo gw gak bisa biar gw tampung dulu soalnya sama-sama masih belajar kok.

Oke deh bro ini yah penjelasannya. Bahasa Pemrograman Avenue merupakan salah satu bahasa pemrograman yang memiliki kemampuan tinggi dalam pengembangan SIG. Avenue terlingkup dalam software ArcView GIS. Avenue memberi kemudahan untuk merombak ataupun membentuk kemampuan tambahan pada ArcView GIS.

Buku Avenue untuk Pengembangan Sistem Informasi Geografis membahas dasar-dasar pemrograman Avenue, tata tulis Avenue, teknik-teknik pemrograman obyek ArcView (MessageBox, View, Theme, Tabel, Legend, Graphic, Dialog Designer, Menubar, Buttonbar, dan Tollbar) hingga terapannya dalam suatu sistem informasi praktis. Buku ini cocok bagi pemula yang belum mengenal pemrograman Avenue maupun bagi mereka yang tingkat lanjut sebagai referensi.

Avenue Sebagai Pendukung ArcView GIS 

Kemampuan ArcView GIS pada berbagai serinya tidaklah diragukan lagi. ArcView GIS adalah sofware yang dikeluarkan oleh ESRI (Environmental System Reasearch Institute). Perangkat lunak ini memberikan fasilitas tehnis yang berkaitan dengan pengolahan data spasial. Kemampuan grafis yang baik dan kemampuan teknis dalam pengolahan data spasial tersebut memberikan kekuatan secara nyata pada ArcView untuk melakukan analisa spasial. Kekuatan analisis pemasaran, perencanaan wilayah dan tata ruang, sistem informasi persil, pengendalian dampak lingkungan, bahkan militer.

Mengapa ArcView dapat memiliki keluwesan yang sedemikian hebat? Hal ini dikarenakan adanya dukungan dari script Avenue. Melalui Avenue dapat dibentuk suatu “kemampuan baru” pada ArcView. Tentu saja hal ini membuat ArcView menjadi sangat luwes untuk diterapkan pada berbagai permasalahan spasial. Avenue dapat digunakan untuk “merombak” wajah ArcView sesuai dengan kebutuhan penggunanya.

Avenue adalah sebuah script atau bahasa pemrograman berorientasi object (OOP/Object Oriented Programming). Dengan Avenue in i dapat dibentuk sebuah interface baru pada ArcView, otomasi perkerjaan-perkerjaan yang bersifat berulang (repetitif), ataupun sebuah alur analisis spasial khusus yang belum terdapat pada ArcView tersebut. Avenue banyak digunakan untuk membentuk sistem informasi aplikatif pada suatu lembaga atau instansidengan basis ArcView GIS.

Avenue dilengkapi dengan kumpulan kelas-kelas yang ditunjukkan pada object dalam ArcView. Program menjalankan berbagai tugas dengan menggunakan suatu object ataupun memanipulasi object tersebut. Sebagai bahasa pemrograman berorientasi object, Avenue memiliki pola-pola yang hampir sama dengan bahasa-bahasa berorientasi object lain seperti Visual Basic, Visual Fox Pro, dan lain-lain. 

Tata Tulis Avenue 

Beberapa hal umum yang perlu dipahami dalam penulisan bahasa Avenue adalah sebagai berikut: 
1. Avenue adalah bahasa script berorientasi obyek. Semua proses didasarkan pada obyek. 
2. Bahasa Avenue tidak sensitif terhadap sistem penulisan huruf besar dan kecil pada variabel.
3. Avenue memiliki elemen-elemen sebagai berikut: 
* Nilai-nilai Boolean 
* Nilai-nilai angka 
* String 
* Nilai enumerasi 
* Daftar obyek 
* Aplikasi Arcview
* Obyek kosong (nil) 
* Variabel lokal 
* Variabel global 
* Sistem komentar 
* Varian konstruksi pengontrol alur program

Penulisan Request 

Avenue merupakan bahasa berbasis obyek sehingga semua nilai didasarkan pada keberadaan obyek induknya. Sebuah sifat, nilai, dan proses harus terlebih dahulu dinyatakan kepada obyek apa hal tersebut dilakukan. Pernyataan untuk mengarahkan nilai, sifat dan proses tersebut dilakukan melalui sebuah request yang dihubungkan dengan obyek melalui simbol titik (.), simbol matematis atau simbol logikal. Penulisan request ada tiga bentuk, yaitu postfix, infox, dan prefix.

* Postfix 

Bentuk penulisan postfix adalah request berada di akhiran : object.request 
Contoh: view.print 
MyView.CopyThemes

* Infix 

Bentuk penulisan Infix adalah request berada ditengah: object request object 
Contoh: a + b 
Var1 * var2

* Prefix 


Bentuk penulisan prefix adalah sebagai berikut: Not kondisi 

Contoh: Not true

Variabel 

Variabel adalah obyek yang memiliki nilai berubah-ubah. Variabel sangat bermanfaat dalam sebuah pemrograman, bahkan hampir setiap tubuh program dapat dipastikan akan menggunakan variabel tersebut. Pemanfaatan variabel dapat ditetapkan sebagai variabel lokal ataupun variabel global. Variabel lokal adalah variabel yang nilainya hanya dapat digunakan pada sebuah subprogram saja dimana variabel tersebut berada. Variabel global adalah variabel yang nilainya dapat digunakan disemua bagian program.

Berikut adalah aturan penulisan variabel: 


1. Nama variabel diawali dengan huruf, kecuali variabel global yang harus diawali dengan underscore atau garis bawah ( _ ) 
2. Nama variabel tidak boleh diawali dengan karakter khusus. 
3. Sebaiknya nama variabel sesuai dengan fungsi variabel tersebut 
4. Penggunaan nama variabel harus konsisten.

Contoh: 

angka1 = 5 
angka2 = 8 
hasil = angka1 + angka2

Pengontrol Alur Program 

Avenue memiliki beberapa bentuk pengontrol alur program. Alur program dikendalikan pada sebuah sistem logika dengan menggunakan proses berikut:

1. If...then...else 
Bentuk ini hanya akan menjalankan perintah yang memiliki kondisi true (benar).
2. For each...in... 
Bentuk ini akan menjalankan perintah selama nilai variabel masi ada pada sebuah kumpulan atau daftar.
3. While...end 
Akan melaksanakan perintas secara terus menerus selama nilai pada ekspresi atau kondisi yang diuji bernilai benar.
4. Exit
Perintah EXIT akan menghentikan seluruh jalannya program dan akan mengeluarkan program dari program, sehingga perintah yag ada dibawahnya tidak akan dilaksanakan.
5. Return 
Perintah RETURN akan mengembalikan alur program atau obyek ke program pemanggil atau induknya.
6. Break 
Perintah BREAK akan menghentikan proses alur program hingga akhir pemberhentian terdekat.
7. Continue 
Perintah CONTINUE akan melanjutkan alur program dan melewatkan kondisi dalam lingkup dimana program sedang dijalankan.

MessageBox 

MessageBox atau kotak pesan adalah sebuah obyek yang telah disediakan Avenue untuk digunakan sebagai penampil pesan atau mendapatkan masukkan tertentu. Kotak pesan ini berupa kotak dialog yang berisi pesan dan beberapa tombol khusus. Dalam perancangan sistem informasi menggunakan Avenue, MessageBox sangat sering digunakan karena praktis dan mudah penerapannya.

MessageBox digunakan untuk memberikan masukkan data, pengambil keputusan, pilihan ataupun sekedar informasi. Nilai yang diperoleh dari sebuah MessageBox dapat disimpan pada sebuah variabel. Nilai yang dihasilkan dari sebuah MessageBox ini dapat berupa nilai masukkan data ataupun nilai benar/salah (true/false). 
1. MessageBox Info, Error, Warning 
2. MessageBox YesNo dan YesNo Cancel 
3. MessageBox Input, MultiInput, Password 
4. MessageBox ChoiceAsString 
5. MessageBox MultiListAsString

Pemrograman View 

View adalah media yang digunakan sebagai “media kerja” dalam ArcView untuk menampilkan data spasial. Pada object ini peta ditampilkan dengan berbagai variasinya. View adalah salah satu jenis dokumen yang merupakan turunan dari kelas DOC. Dokumen ini terdapat pada sebuah jendela (window) yang dapat dilakukan aksi Open, Close, Move, ataupun Resize.

Pembuatan Object View Baru 
View.make 

Identifikasi keberadaan view 
Project.finddoc(“namaview”)

Membuka jendela view
Pada saat dibentuk, jendela object view yang baru belum terbuka. Untuk membuka jendela view digunakan request:
Window.open
Object window dari view dapat diperoleh dengan menggunakan request 
View.getwin


Pemberian nama view 

Object view biasanya diberi nama sesuai dengan data yang dimuatnya, atau berbagai proses yang ditampung pada view tersebut. Pemberian nama view ini akan memudahkan proses pencarian dan pengolahan data selanjutnya.

Contoh script dibawah ini akan membuat sebuah Dokumen View baru dan menampilkan sebuah Theme di dalamnya. Copy script tersebut dan paste di Dokumen Script yang baru, kemudian klik button Compile dan klik Run. Tutup Dokumen Scriptnya, maka View baru tersebut akan tampil. 

Script tersebut adalah sebagai berikut :
theproject = av.GetProject ‘//Memanggil Dokumen Project di ArcView
TheView = View.Make ‘//Membuat View Baru
theView.SetUnits(#UNITS_LINEAR_METERS) ‘//Menentukan system Proyeksi dalam View yang baru
TheView.GetDisplay.setdistanceunits(#UNITS_LINEAR_KILOMETERS) ‘//Menentukan distance units dalam View yang baru
TheView.SetName(“Peta Administrasi”) ”//Memberi nama View yang baru
TheViewWin = TheView.GetWin ‘//Memanggil view yang baru dibuat
TheViewWin.Open ‘//Membuka view yang baru dibuat
theViewWin.Maximize ‘//Menampilkan View yang baru secara maximal
FileTheme = SrcName.Make(“d:\ware\admin.shp”) ‘//Menentukan Address Layer(Theme) yang ingin ditampilkan (sesuaikan dengan data Anda)
NewTheme = Theme.Make(FileTheme) ‘//Memilihnya sebagai Layer (Theme) baru sebagai pilihan
NamaTheme = NewTheme.SetName(“Layer Admin”) ”//Memberi nama Layer (Theme) pilihan
TheView.AddTheme(NewTheme) ‘//Menambahkan Layer (Theme) pilihan dalam View
NewTheme.SetVisible(true) ‘//Menampilkan Layer (Theme) pilihan dalam View (ganti dengan False untuk tidak ditampilkan)
NewTheme.SetActive(true) ‘//Mengaktifkan Layer (Theme) pilihan dalam View (ganti dengan False untuk tidak diaktifkan)












Jumat, 25 Oktober 2013

LIVE LINE MAINTENANCE

Pendidikan dan pelatihan pelaksana pekerjaan dalam keadaan bertegangan 20 kV pada sisi tegangan menengah. Peserta yang mengikuti pelatihan ini berasal dari area banjarmasin, area palangkaraya, dan area sibolga. Tempat diklat ini ada di semarang. Berawal dari tanggal 8 oktober sampai dengan 28 november. Kegiatan sehari-hari selama di semarang antara lain, pemberian materi dasar dari sesepuh maupun instruktur profesional yang tentunya sudah makan banyak garam selama bergabung dalam program pendidikan pelaksana pekerjaan dalam keadaan bertegangan ini. Walaupun terdengar begitu berbahaya karena interaksi langsung dengan tegangan 20 kV yang tentunnya 100 kali lipat lebih besar debanding dengan tegangan yang biasa kita gunakan sehari-harinya. Tapi tenang saja, pekerjaan ini sudah difasilitasi dengan peralatan yang sangat safety, yang artinya apabila Tuhan berkehendak dan pelaksanaan mengikuti SOP yang berlaku. Pekerjaan ini pasti akan diselesaikan dengan efisien dan selamat. Karena itu, bergabung menjadi salah satu dari anggota pdkb merupakan kesempatan yang sangat menguntungkan. Suasana kekeluargaan yang sangat hangat terasa dan budaya gotong royong yang sangat ditekankan selalu membuat pekerjaan ini sangat menyenangkan sehari-harinya. Mungkin sedikit deskripsi tersebut dapat memberikan gambaran kecil tentang PDKB. Maju terus PDKB, Electricity For A Better Life!!!!!!

Selasa, 13 Agustus 2013

Filosofi Proteksi pada sistem tenaga listrik

Hello holle broth/sist, sedikit sharing nih tentang filosofi proteksi pada sistem tenaga listrik yang ada di Indonesia. Referensinya saya ambil dari bukunya Pak Ir. Wahyudi Sarimun N.,MT. yang judulnya "PROTEKSI SISTEM DISTRIBUSI TENAGA LISTRIK". Walaupun sedikit semoga membantu yah :D

Pendahuluan
Proteksi adalah pengaman listrik pada sistem tenaga listrik yang terpasang pada: sistem distribusi tenaga listrik, trafo tenaga, transmisi tenaga listrik dan generator listrik dipergunakan untuk mengamankan sistem tenaga listrik dariganggan listrik atau beban lebih, dengan cara memisahkan bagian sistem tenaga listrik yang terganggu dengan sistem tenaga listrik yang tidak terganggu, sehingga sistem kelistrikan yang tidak terganggu dapat terus bekerja ( mengalirkan arus ke beban ) . Jadi pada hakekatnya pengaman pada sistem tenaga listrik mengamankan seluruh sistem tenaga listrik, supaya keandalan tetap terjaga.
Macam-macam gangguan
1. Gangguan beban lebih (OC) Over Current
Gangguan ini sebenarnya bukan gangguan murni, tetapi bila dibiarkan terus-menerus berlangsung dapat merusak peralatan listrik yoang dialiri oleh arus tersebut. Hal ini disebabkan karena arus yang mengalir melebihi daya Kemampuan Hantar Arus dari peralatan listri, di mana pengaman listrik ( Relai, MCB atau fuse) yang terpasang arus pengenalnya atau setelannya melebihi Kemampuan Hantar Arus (KHA) peralatan listrik.
Misal: pada sistem tegangan 20 kV, setelan Over Current Relay (OCR)300 A. Tetapi pemakaian penghantar untuk memasok ke beban mempergunakan kabel XLP 3x150 mm persegi KHA nya = 264 A saat beban 290 A, relai tidak trip sehingga kabel panas.
Jadi beban lebih dapat terjadi karena peningkatan beban pada generator, trafo tenaga atau penghantar listrik.
2. Gangguan hubung singkat
Gangguan hubung singkat, dapat terjadi antar fasa (3 fasa atau 2 fasa), dua fasa ke tanah dan satu fasa ke tanah yang sifatnya bisa temporer atau permanen.
  • Gangguan Permanen antara lain:
Gangguan hubung singkat permanen, bisa terjadi pada kabel atau pada belitan trafo tenaga yang disebabkan karena arus gangguan hubung singkat antara fasa atau fasa-tanah, sehingga penghantar menjadi panas yoang berpengaruh pada isolasi atau minyak trafo tenaga sehingga isolasi tembus. Pada generator, yang disebabakan adanya gangguan hubung singkat atau pembebanan yang melebihi kemampuan generator. Sehingga roto memasok arus dari eksitasi berlebih yang dapat menimbulkan pemanasan pada rotor yang dapat merusak isolasi sehingga isolasi tembus, terjadilah gangguan hubung singkat. Di titik gangguan terjadi kerusakan yang permanen, dan peralatan yang terganggu baru bisa diperasikan kembali setelah bagian yang rusak diperbaiki atau diganti.
  • Gangguan Temporer
Gangguan ini biasanya terjadi pada saluran udara tegangan menengah yang tidak mempergunakan isolasi, antara lain:
    • Disebabkan karena adanya sambaran petir pada penghantar listrik yang tergelar di udara (saluran udara tegangan menengah) yang menyebabkan flashover antara penghantar dengan travers melalui isolator.
    • Penghantar tertiup angin yang dapat menimbulkan gangguan antar fasa atau penghantar fasa menyentuh pohon yang dapat menimbulkan gangguan 1 fasa ke tanah.
Gangguan yang tembus ( breakdown) adalah isolasi udaranya, oleh karena itu tidak ada kerusakan yang permanen. Setelah arus gangguannya terputus, misalnya karena terbukanya circuit breaker oleh relai pengamannya, peralatan atau saluran yang terganggu tersebut siap dioperasikan kembali.

Selasa, 12 Juni 2012

Apakah anda menyukai sate?



Zaman silih berganti, begitu pula dengan kebudayaan yang terus mengglobalisasi, seakan-akan semuanya perlu untuk diperbaharui. Namun, tak semuanya harus diperbaharui, bahkan seharusnya dilestarikan maupun dibudidayakan, agar generasi yang akan dating masih ataupun tetap mengenal keragaman tradisi maupun kebudayaan pendahulunya masing-masing.
Sate, ya benar sate, makanan yang satu ini sudah tidak asing lagi untuk didengar. Sate merupakan makanan yang terbuat dari daging sapi, ayam, kambing, babi, dan lain-lain dan lalu kemudian dipotong-potong dan ditusuk oleh sebuah lidi yang lalu dipanggang di sebuah pemanggang yang berbahan bakar arang dengan kipas sebagai alat agar arang tersebut menjadi bara yang akan mematangkan daging-daging yang kemudian jadilah sate-sate yang mungkin rata-rata dari kita pernah memakannya. Namun tahukah kalian bahwa sate yang kita pernah makan itu memiliki sejarah? Mungkin rata-rata dari kita berasumsi bahwa sate yang pernah kita makan itu berasal dari Madura. Ya mungkin saja, namun ketika saya membuka wikipedia, lalu searching tentang sate, ternyata wikipedia tidak mengatakan bahwa sate itu berasal dari Madura. “Sate diketahui berasal dari Jawa, Indonesia, tetapi sate juga populer di negara-negara Asia Tenggara lainnya seperti Malaysia, Singapura, Filipina dan Thailand”. Itulah yang dituliskan di wikipedia. Terkejutkah kalian? Atau tak percaya? Ya memang mungkin saja wikipedia salah, toh wikipedia hanyalah pemikiran-pemikiran seseorang tanpa bukti yang konkret mengenai kebenaran sumbernya. Jadi apakah kalian memiliki pendapat yang lain?
Secara sadar maupun tidak sadar, Indonesia benar-benar memiliki keragaman, tidak hanya sate saja sebenarnya yang memiliki keragaman, namun juga kebudayaannya, Indonesia memiliki ratusan macam suku di seluruh penjuru wilayah Indonesia. Yang tentunya memiliki kebiasaan maupun kebudayaan yang merupakan tradisi khas masing-masing wilayah di seluruh penjuru Indonesia. Seperti halnya sate, sate hanyalah satu dari berjuta macam makanan khas masing-masing wilayah di Indonesia, dan penyebarannya sampai ke seluruh pelosok Indonesia bahkan ke luar negeri. Jadi sangat penting bagi kita untuk mengenal maupun melestarikan kebudayaan daerah kita masing-masing baik itu makanannya tariannya maupun yang lain-lain. Jangan sampai suatu hari nanti kebudayaan kita dicuri oleh Negara lain, sungguh kejadian yang sangat memilukan hati setiap warga Negara Indonesia.
Namun pula selain hal itu, kita juga perlu memikirkan apakah sate ini aman untuk dikonsumsi? Ataukah sate dapat memicu suatu penyakit? Atau mungkin sate ini memiliki khasiat? Ya berdasarkan googling sate memiliki berbagai efek samping, namun efek samping ini tergantung dari daging apa yang digunakan? Siapa konsumennya? Apakah memiliki pantangan untuk memakan daging sapi, kambing maupun daging-daging lainnya yang dipantangkan untuk dimakan oleh si pengidap penyakit. Namun secara umum sate itu aman untuk dikonsumsi selama proses pembuatannya benar, tetapi juga ada sisi negatifnya, walaupun proses pembuatannya sudah benar. Ya benar, karsinogen atau bahasa sederhanannya zat yang dapat memicu kanker yang bisa membuat sel-sel otak kita tidak berkembang dengan sempurna. Hal ini disebabkan oleh arang yang dibakar bersamaan dengan sate tanpa ada pembatas antara daging dengan asap hasil pembakaran arang tersebut. Alhasil,  senyawa karbon hasil pembakaran arang ini pun ikut meresap ke daging sate. Nah, hal inilah yang menyebabkan sate yang memiliki cita rasa yang sangat menawan ini perlu dipertimbangkan lagi untuk dikonsumsi. Namun tenang saja, seperti para pepatah “di mana ada masalah pasti ada solusinya”, ya memang benar ada solusinya, untuk menetralkan zat karsinogen yang telah bercampur dengan daging sate, kita bisa mengonsumsi timun untuk menetralkannya, mengapa? Karena pada timun terkandung zat anti karsinogen, yang kita tau kalau ada kata anti pasti bertentangan dengan kata sesudahnya, dan memang benar timun mampu menetralkan zat karsinogen ini, jadi tidak ada salahnya kalau kita mau beli sate, siapkan dulu timun sebagai cuci mulutnya.
Selain hal itu sate juga berbagai macam, mungkin kita bisa membaginya berdasarkan pada jenis daging yang digunakan untuk pengolahannya. Yang pertama daging sapi, lalu daging kambing, daging babi, daging ayam, daging bebek, daging kancil, daging kelinci, bahkan daging buaya pun juga ada, namun yang cukup mencengangkan adalah sate torpedo. Mungkin bagi yang belum tahu sate torpedo adalah sate yang berbentuk torpedo, ya wajar saja karena orang biasanya menafsirkan sesuatu berawal dari nama, namun untuk kali ini salah, benar-benar salah. Sate torpedo adalah sate yang mana dagingnya bukanlah daging biasa, sate ini menurut saya adalah sate yang paling istimewa, mengapa? Karena sate torpedo ini terbuat dari testis kambing. Wow? Ya wow, kalian yang belum tahu mungkin berpikir adakah orang yang ingin membeli sate itu? Dan jawaban ini akan terjawab dengan sendirinya apabila kalian mengetahui khasiatnya. Menurut kabar burung, sate torpedo kambing ini memiliki khasiat yakni mampu meningkatkan potensi seksual pria. Katanya, yah kalau kalian mau bukti silakan coba saja, untuk faktanya ya memang belum terlalu pasti.
Kembali lagi ke sate secara umum, sate yang dijajakan oleh pedagang kaki lima, sate yang dijual di warung makan, maupun sate yang dijual di restoran, semuanya belum tentu enak maupun aman, untuk rasa mungkin lidah kita masing-masing yang mampu berargumen, namun soal keamanan ataupun kesehatan ada baiknya kita memakan makanan yang sewajarnya saja, walaupun pendapat berbeda-beda, apa salahnya untuk memakan makanan yang menurut akal logika lazim untuk dimakan. Dan untuk mengenai kesehatannya tidak salahnya kita juga mempertimbangkan dari segi kebersihannya bukan hanya dari cita rasanya saja. Jadi? Bagaimana dengan kalian? Apakah tertarik untuk mencicipi sate?

Jumat, 18 Februari 2011

Cristiano Ronaldo

about cristiano ronaldo


Cristiano Ronaldo profile and biography
Cristiano Ronaldo Profile
Name: Cristiano Ronaldo dos Santos AveiroBirth date: February 5, 1985Birthplace: Funchal, Madeira, PortugalHeight: 184cmPlaying position: Left/right winger, strikerFirst club: Sporting LisbonCareer debut: 1999 vs MoreirenseCurrent club: Manchester UnitedInternational team: PortugalInternational debut: August 20, 2003 vsKazakhstan

Cristiano Ronaldo Biography
Cristiano Ronaldo started playing competitive football at 8-year-old for amateur club Andorinha, and then for local team CD Nacional when he was 10. He then move to one of Portugal’s largest football clubs, Sporting Lisbon in 1996.
Ronaldo trained in the youth team before playing his first senior game for Sporting in 1999 against Moreirense, and scored a double on his debut.
Ronaldo played for Portugal’s youth side in the UEFA U-17 Championships and drew attention internationally. Liverpool under manager GĂ©rard Houllier back then was reported to have interest in signing Ronaldo, but it was Manchester United that made the move in 2003 to fill the void of departed David Beckham.
Ronaldo’s signature came after Sporting Lisbon beat Manchester United 3–1 in a friendly; on the way back to England the United players spoke enthusiastically about the young winger and suggested manager Sir Alex Ferguson to secure his signature, which they did.
Ronaldo made his memorable debut for Manchester United as a substitute against Bolton. His 30 minutes performances created hype with United fans and the English media with his dazzling dribbles.
Ronaldo’s first two seasons at United received mixed reviews; despite praised for his skills, Ronaldo was often being criticized for lack of consistency and poor decision making on the field. However his consistency level has been greatly since the 2006/2007 season, which saw him becoming one of the best player in EPL.
Cristiano Ronaldo made his senior debut for Portugal shortly after being signed by United in a match against Kazakhstan in August 2003. He has become one of the key players for Portugal since then.
The controversial moment of Ronaldo’s career was in World Cup 2006, where he was alleged to influence referee to send off his Manchester United team mate and England striker Wayne Rooney in their quarter finals clash.
Ronaldo was being used as the scapegoat for England’s defeat in the World Cup and the hatred towards him had prompted his intention to leave England and Manchester United. In the end United managed to keep him, and Ronaldo had a wonderful season in the Premiership against all odds.
Ronaldo won both the PFA Player and Young Player of the Year Award in 2007. He is the first player since 1977 to bag the double in the same season. Ronaldo was also voted Footballer of the Year by the Football Writers’ Association for the same year.
Ronaldo’s performance was crucial to help Manchester United securing their first Premiership title in 4 years in the 2006/2007 season.
Ronaldo was the top 3 finalists for both the FIFA World Player of the Year and European Player of the Year awards in 2007. The eventual winner however went to AC Milan’s Brazilian playmaker, Kaka instead.
Ronaldo continued his fine form in the 2007/2008 season, netted in 40 goals in all competition (31 in Premier League), and was again voted as the PFA Player of The Year and Football Writers’ Footballer of the Year. His performance contributed to United’s double for the season; winning the Premiership in succession as well as bringing home the UEFA Champions League trophy.


Full Name Cristiano Ronaldo dos Santos Aveiro
not christina and christiano
Date of Birth 5th of February 1985 (Monday)
Place of Birth Funchal (Madeira island, Portugal)
Nationality Portuguese
Marital Status Single
Current Girlfriend none
Height 1.84m
Weight 78.00kg
City of Birth Madeira
Zodiac Sign Aquarius
Chinese Zodiac Sign Ox
Favourite Colour White
Childhood Nickname Kluivert (from Patrick Kluivert)
Childhood Team Sport Lisboa e Benfica
Childhood Hero Maradona
Current Heroes Luis Figo and Thierry Henry
Person you`d most like to meet Mike Tyson
Favourite Moviestar Jean Claude Vandamme
Favourite Movies "The Sixth Sense" and "The Rock"
Favourite Actress Angelina Jolie
Favourite Charlie`s Angel Drew Barrymore
Favourite Music Dance Music
Favourite meal "Bacalhau a Braz"
(a Portuguese cod fish,
made with potatoes and scrambled eggs)
Drink "Santal" (Regional fruit drink)
Hobbies Going for walks, going to the cinema,
listening to music and sometimes just spending time alone.



Biography


Rabu, 16 Februari 2011

Game Master yang biadab!!!




Yah seperti judulnya, ini adalah kisahku tentang hidup bersama permainan yang bisa dibilang sangat populer game ini adalah rf. RF online (atau Rising Force Online) adalah permainan video daring (MMORPG) dengan nuansa gabungan antara fantasi dan masa depan dengan tema yang menarik. Bermula di suatu galaxy bernama NOVUS pemain bisa memilih salah satu dari 3 bangsa yang ada untuk memakmurkan bangsa tersebut dan bertempur untuk menaklukan seluruh jagad.

Permainan ini berpusat pada konflik 3 bangsa untuk memperebutkan resource yang berharga yaitu tambang agar untuk memakmurkan bangsa tersebut dan bertempur untuk menaklukan seluruh jagad. Ada 3 ras yang ada di game ini:

  • Acretia Empire:Accretia adalah ras cyborg. Sekarang mereka mempunyai tujuan untuk menguasai dunia. Tubuh metal mereka adalah yang paling kuat di dalam permainan dan mempunyai teknologi canggih, tetapi mereka tidak bisa memakai sihir. Ras ini mendirikan kekaisaran, yaitu Acretia Empire


Latar Belakang: Accretia adalah otak organik yang memiliki tubuh mekanik. Bukan merupakan Robot yang bergerak dengan program, namun mereka patuh pada aturan, aturan untuk mencapai kesempurnaan. Walaupun Sikap individualis tidak diperbolehkan, kesadaran diri tetap ada; Perkumpulan Accretia tidak terlihat seperti pikiran yang menyatu. Mereka diciptakan dan di didik untuk evolusi dalam satu kesatuan. Namun, kesempurnaan dalam level yang lebih tinggi hanya dapat dicapai melalui kesempurnaan individu.Accretia merupakan keturunan langsung dari Peneliti EMC, manusia yang melahirkan Bellato dan Cora melalui percobaan mereka. Dengan pengembangan ilmu pengetahuan dan dedikasi dari para pendahulu mereka, mereka berhasil mengembangkan ilmu pengetahuan pada level yang lebih tinggi.

Kebudayaan Accretia adalah pengetahuan dan pemikiran rasional. Hal ini membuat mereka terus mencari pengetahuan dan penjelasan rasional dan solusi untuk permasalahan, pada setiap level. Menjadi prajurit adalah belajar taktik dari pertempuran sebelumnya atau memimpin peneliti mencari metode kloning baru dengan mempelajari anatomi bangsa lain. Pasukan Accretia, memiliki tubuh mekanik sepenuhnya dan hanya memerlukan sedikit kebutuhan.

  • Bellato Union :Bellato Union merupakan bangsa petualang yang memiliki ilmu pengetahuan yang tinggi. Dalam menjalani petualangannya, bangsa Bellato banyak didukung dengan berbagai macam teknologi. Bellato mampu membuat Massive Armor Unit (MAU) dan senjata untuk dipergunakan dalam peperangan. Tingkat gravitasi yang tinggi di planet asal Bellato membuat tubuh mereka pendek, tetapi fisik mereka cukup kuat dan pandai. Bellato juga merupakan ahli ekonomi dan berdagang. Keserakahan telah mendorong mereka untuk pergi ke planet lainnya, untuk menjajah dan mendapatkan resources lebih. Untuk memperluas sampai akhir alam semesta, Bellato ingin memastikan bahwa Sektor Novus tidak jatuh dalam kekuasaan Accretia atau Cora. Keinginan untuk tumbuh dan berkembang pasti akan membuat alam semesta diliputi kekacauan.


Latar Belakang : Peralatan mekanik Bellato semula diproduksi untuk kemajuan penelitian, dan pembangunan bukan untuk keperluan pertempuran. Dalam kemajuan teknologi, berbagai macam Armor Unit diproduksi dalam jumlah besar dan dikembangkan untuk dapat bertahan dalam pertempuran.

Pada pertempuran awal menunjukkan bahwa Armor Unit membawa kemenangan besar untuk Federation. Hal ini membuat pengeluaran biaya pertahanan nasional membengkak, karena banyaknya Armor Unit yang diproduksi untuk pasukan pertahanan. Dalam catatan pertempuran Novus Armor Unit Sebelumnya juga menunjukkan beberapa kali kekalahan dengan Launcher Accretia, dan hal ini melemahkan kekuatan pasukan. Kekalahan ini disebabkan oleh Armor Unit tidak di design untuk kondisi geografis planet Novus, setelah itu hak untuk memproduksi diberikan kepada penduduk Novus, kemudian Armor Unit di desain ulang supaya cocok di planet Novus.

  • Holy Alliance Cora : Holy Alliance Cora adalah suatu bangsa dengan peradaban spiritual yang amat kuat budayanya di bidang agama dan seni sihir. Berdasarkan sejarah, bangsa Cora sendiri merupakan bangsa yang terbentuk dari campuran beberapa negara dan bangsa yang memiliki kepercayaan sama. Penampilan mereka juga amat menarik, laki-lakinya tinggi tegap, dan perempuannya elok dan cantik.

Bangsa Cora, bertempur untuk keselamatan mereka dari gangguan bangsa lain. Ahli dalam pertempuran baik secara fisik maupun sihir, ilmu dan senjata mereka pada umumnya adalah barang yang diberkati oleh dewa mereka, DECEM. Holy Alliance Cora merupakan bangsa dengan kemampuan sihir terkuat, sehingga Cora adalah satu-satunya bangsa yang mampu memanggil Animus untuk membantu mereka dalam pertempuran.


Latar Belakang : DECEM membuat dunia yang dilupakan menjadi keindahan, dan Cora diciptakan untuk menjalankan keinginan DECEM. Mengetahui bahwa mereka bangsa yang terpilih, Cora berkumpul berdasarkan kepercayaan kepada Dewa mereka. Tujuan "Hidup" mereka adalah mendekatkan diri dengan Dewa mereka. Bagi Cora, yang menjalankan keinginan Decem akan memperoleh kekuatan, kemampuan, dan lebih kuat dalam Dark Force. Dark Force adalah hadiah yang paling berharga diberikan Decem untuk anak-anaknya.

Keinginan Decem adalah Cora tidak boleh merusak planet atau makhluk hidup yang ada, mereka harus menjaga dan memeliharanya, karena melukai planet adalah melukai Decem sendiri. Cora hanya diperbolehkan untuk menggunakan resource untuk kepentingan Decem saja. Mereka melakukan semuanya dengan alam, dan meningkatkan keindahannya. Cora mengolah logam dengan Dark Force, mengolah logam untuk menciptakan item dan senjata tanpa menyebabkan polusi. Semua teknologi Cora diperkuat dengan Dark Force.

Baju dan armor Cora dibuat dari bahan natural, pakaian yang mereka gunakan sangat lembut dan fleksibel. Cora percaya bahwa tubuh mereka adalah tempat suci untuk Decem. Cora menjaga kecantikan, dan menjaga kebersihan tubuh mereka dengan baik. Cora mencintai dan menghargai tubuh demi penyesuaian diri dengan DECEM bau.

Yah itulah sebagian kecil definisi dari game ini, namun sebenarnya jalan cerita sesungguhnya bukanlah begitu. Di game ini players akan memainkan sebuah character yang dibuat berdasarkan keinginan palyers masing². Pertama-tama players akan memilih race/ bangsa, lalu memilih jenis kelamin untuk races bellato atau cora. Setelah memilih kelamin, players kemudian diberikan kesempatan untuk memilih job, yah masing-masing job memiliki keahlian masing-masing kebetulan saya adalah accretian, dan pada waktu itu saya memilih job striker. Dari sinilah cerita itu dimulai. Ketika saya memulai memainkan game ini, memang pada awalnya sangat menjenuhkan dengan bermodalkan uang untuk bayar billing saja, namun makin hari game ini mulai menunjukkan kualitasnya, game ini menunjukkan hal-hal yang sangat keren menurut saya pada waktu itu. Mulailah saya meningkatkan jam bermain saya agar character yang saya buat dari awal dapat menjadi character yang terhebat di game ini. Namun tanpa saya sadari saya telah membuang-buang uang dan waktu saya yang sangat berharga, sebetulnya waktu-waktu yang saya buang itu dapat saya pergunakan untuk belajar dan uang-uang yang telah saya hambur-hamburkan untuk game ini dapat saya tabung untuk kemudian membeli hal-hal yang lebih berguna ditimbang membayar billing untuk bermain, membeli voucher-voucher untuk membeli segala macam item shop, premium service dan yang lain-lain yang sangat menguras uang saku saya. Namun saya masih blm dapat menyadari hal tersebut, sampailah suatu hari jerih payah saya ini terbayar dengan terus naiknya level character yang saya mainkan. Namun ternyata hal itu tidak cukup, ternyata masih banyak orang-orang yang levelnya sama dengan saya dan equip-equip yang characternya pakai pun jauh lebih bagus daripada equip-equip yang saya pakaikan d character saya. Dari sini kemudian saya bertekad untuk mengumpulkan uang untuk membeli equip-equip yang dapat mendukung character yang saya mainkan menjadi character yang terhebat. Dan hari itu pun tiba, uang sudah terkumpul dan equip-equip pun terbeli, saya sangat menikmati bermain dengan game ini, hal ini sudah saya lakukan kurang lebih 5 tahun lamanya.

Ketika saya berada di puncak kejayaan, ternyata datang isu bahwa equip-equip yang saya beli adalah equip hasil dupe/ duplikasi, yaitu hasil bug player-player yang lebih memilih untuk bermain curang ketimbang bersusah payah memainkan game ini. Saya pun merasa gugup, karena saya telah menghabiskan uang yang berjumlah jutaan rupiah.

Dan ternyata hal itu benar, dan dengan BIADABNYA GAME MASTER DARI GAME INI MENGAMBIL PAKSA EQUIP-EQUIP YANG TELAH SAYA BELI MELALUI JERIH PAYAH SAYA BERBULAN-BULAN. Dan sejak saat itu saya berubah pikiran untuk tidak lagi menjadi pemain yang fair, saya masuk ke komunitas yang mengajari saya bagaimana untuk membuat game ini bangkrut namun kami tetap dapat memainkan game ini dengan ceria. Yah itulah Yang namanya "Cheater & Hacker". Dan sampai sekarangpun saya masih bergabung dan tetap berusaha menyadarkan player-player lain untuk tidak mencandui game biadab ini. intinya game ini hanya mencari keuntungan semata, bukan bertujuan untuk mencerdaskan kehidupan bangsa Indonesia. Yah sekian dulu cerita saya, ini ada sedikit foto-foto perjuangan saya dulu waktu memainkan game ini, yah walau biadab game ini telah memberikan saya banyak teman juga, walaupun memberikan benefit tetapi pada dasarnya game ini MEMBODOHKAN KITA. Sekian dari saya dan terima kasih. :) Keep Blogging guys!!